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90后女会计贪污200多万 用于玩网游和打赏网络主播

2018-12-11 18:08 来源:大公网

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  喝一喝香槟,抱一抱取暖,做一做游戏,造一造BABY,哎呀,害羞的不敢说下去了呢。与此同时,召回涉及范围内的经销商库存车辆也将在交付客户前实施此方案。

坦白的说,即便在这次去新疆之前,我也没对这辆雷凌双擎的城市工况表现有过任何担忧,唯一想过的:是因为这次旅行会走一趟独库公路,这条素有中国最美公路之称的560多公里需要翻越天山,并且会经历一日四季的气候变化,美景之外,骤变的气温和强烈风沙可能对电池组运行的稳定性以及传感器工作的准确性提出挑战,而一路下来,证实了这种顾虑是多余的,我觉得,应用在雷凌双擎的这套丰田混动系统甚至比很多品牌的普通汽油车还有可靠。至于空间嘛,如果你没学过瑜伽或者跳舞,柔韧性不行,我劝你还是别坐第三排了。

  这款发动机热效率高达40%登顶全球之最,的排气量则可达到154/6600的最大功率和250/5000的最大扭矩。股东双方不仅在未来三十年内将不断深化合作,并拓展新的合作领域,同时,中国用户在奥迪全球研发体系中的位置也越来越重要。

  事实上,全新BMWX3来自和更高级车型共享的宝马CLAR平台,生产技术和豪华装备向全新一代BMW5系看齐,这使全新BMWX3在诸多方面超越了同级车型。发动机的最大功率为340马力,峰值扭矩为500牛米;混动系统中,发动机的最大功率为252马力,峰值扭矩为370牛米,与之搭配的是136马力/350牛米的电动机。

一直以来,本田汽车都以优秀技术实力著称,这是有口皆碑的。

  一个人瘫能瘫的,两个人瘫能瘫的妩媚。

  日前,借助参加在2018海南车展举行发布会的契机,我们对瑞风S7运动版有了一次试驾体验。腾势500车厢内所有的革新和进化,都基于一种低调与不经意间的小范围革新。

  除了我都不愿再说的可靠性之外。

  提及国内的中大型SUV,则是消费者心中难以撼动的神车,该车从15款于国内上市之后,其市场地位就开始节节攀升,直到16年成为了中大型SUV这一级别中首屈一指的存在。体验区充分结合3-8岁儿童的知识结构、心理特点及兴趣爱好,精心设置了小小工程师、安全小卫士、未来梦想家、超级实验室四大特色功能体验区,拥有23个专业互动体验设施,涵盖了所有道路交通安全知识点。

  让欧蓝德在保证出色动力性的同时,燃烧更充分,进一步降低油耗,我的实际体验的是车型,同样是城市正常驾驶,油量的下降速度明显比同级一些车型控制的更好。

  瑞风S7运动版所搭载的这套+6DCT,看似平常实际却大有文章。

  将以上这三点集于一身,而且还不能太贵,以常规认识来看,这简直是不存在的全能神车!随着一款自主品三擎四驱牌双模插电混动SUV的上市,这种常规被打破了,我们一一来看。凤凰网汽车无论是激情和高歌,还是焦虑反思与阵阵痛楚,过去的一年终究是过去了。

  

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如果价格给力,新车很可能在合资品牌紧凑级SUV市场造成不小的杀伤力。


来源:好奇心日报

游戏真正的目的其实在于利用人们搭建的高质量神经元结构,训练电脑更加精确地完成这项工作。

左兰·波波维奇(Zoran Popovi)精通电子游戏。他是华盛顿大学(University of Washington)一位计算机科学教授,研究的课题是软件算法。这些软件算法能够让游戏里计算机控制的角色看起来非常逼真,就像科幻射击游戏《命运》(Destiny)一样。

这些游戏都是为了刺激玩家的肾上腺素而制作的消遣娱乐品,而波波维奇博士的最新作品则有所不同,它要求玩家用电脑鼠标描绘模糊图像上的线条,节奏缓慢,音乐梦幻,听上去就像是新世纪书店里放的那种背景音乐。

这款游戏的意义是什么呢?答案是为了推动神经科学发展。

自11月以来,已经有成千上万人玩过这款名叫《Mozak》的游戏了。这款游戏选用了常见的玩法设定(积分、升级、公开玩家表现的排行榜),让玩家来制作神经元3D模型。

《Mozak》玩家绘制的神经元3D模型精确度比传统计算机建模工具绘制的更高。图片版权:Stuart Isett/纽约时报

波波维奇博士领导的华盛顿大学游戏科学中心(Center for Game Science)与艾伦脑科学研究所(Allen Institute for Brain Science)合作开发了这款游戏,想要帮助人们更好地理解大脑。艾伦脑科学研究所是亿万富翁、微软联合创始人保罗·艾伦(Paul Allen)资助的一家非盈利研究机构。波波维奇博士此前曾因为一款名叫《Foldit》的游戏在科学界引起了广泛关注。这是一款近十年前发布的游戏,磨练玩家解决有关蛋白质结构的谜题的能力。

艾伦脑科学研究所想要记录神经元的结构,以便未来帮助研究人员理解阿尔茨海默症(Alzheimer’s)和帕金森症(Parkinson’s)等神经退行性疾病的根源,探索根治这些疾病的方式。神经元是一种通过神经系统传递信息的细胞,它的形状非常复杂,数量多得惊人——鼠脑有1 亿神经元,人脑更是有870亿神经元,玩家可以在《Mozak》里描绘所有这些鼠脑和人脑的神经元结构。

这远比艾伦脑科学研究所等地的专业神经元研究人员有望记录的神经元结构要多得多。而通过《Mozak》这样的游戏召集不具备专业知识的玩家来绘制神经元结构,恰好能帮助专业研究人员完成这一任务。不过,这个游戏真正的目的其实在于利用人们(越多越好)搭建的高质量神经元结构,训练电脑更加精确地完成这项工作。

《Mozak》游戏场景。

“如果我们能收集几千个这种神经元模型,那么计算机就有可能更好地完成这些工作,”波波维奇博士说,“你可以把这看作一种共生关系:电脑学习人类,然后比人类做得更好。”

艾伦脑科学研究所形态学高级管理人员斯塔奇·索伦森(Staci Sorensen)表示,原本一支专业研究人员组成的团队一周能独立搭建2.33个神经元结构;而现在在《Mozak》的帮助下,艾伦脑科学研究所一周能搭建8.3个神经元结构。这其中既有玩家的功劳,也表明艾伦脑科学研究所专家们现在使用的内部版《Mozak》工作效率很高。

现在每天都有大约200人在玩《Mozak》。玩家越多,能够搭建的神经元结构就越多。

“我希望,最终我们搭建神经元结构的速度能成十倍地增长,”艾伦脑科学研究所所长、首席科学家克里斯托弗·科克(Christof Koch)说,“有多少人愿意来玩这个游戏?是只会有 20 个古怪的人,还是会有成千上万的玩家?”

如今,利用大众智慧解决复杂问题、鼓励公众参与科学的公民科学计划越来越多,《Mozak》正是其中最新的一项。有的公民科学计划请普罗大众统计鸟类的数量,帮助科学家理解气候变化的影响。一项名为“星系动物园”(Galaxy Zoo)的活动则邀请民众为天文望远镜中看到的星系的形状进行分类。

2015年,为了提高人们对公民科学计划的认识,奥巴马政府曾在白宫举行过一场座谈会,还推出了一个网站登记记录公民科学计划。波波维奇博士此前推出的《Foldit》利用游戏机制,在整个项目的生命周期中吸引了近100万玩家,是最成功的公民科学计划之一。自那以后,科学家们又陆续推出了一些类似的游戏,比如《EyeWire》就是一款请玩家绘制视网膜神经元网络图,帮助解开有关视力的种种谜团的游戏。

左兰·波波维奇在他位于西雅图华盛顿大学的实验室里。图片版权:Stuart Isett/纽约时报

《Mozak》的灵感来自简·罗斯凯姆斯(Jane Roskams)。罗斯凯姆斯是英属哥伦比亚大学(University of British Columbia)的一位神经科学教授,曾在艾伦脑科学研究所担任过战略与合作执行理事。几年前,她参加过白宫一场有关大脑科学计划的研讨会。她和波波维奇教授在西雅图见了一面,随后他们就申请了美国国家科学基金会提供的一笔资金,并利用这笔资金开发了这款游戏。

“有些时候,很明显我们能让更广大的公众参与进来,帮助解决一些这类大数据问题,”罗斯凯姆斯说,“大多数时候,专家认为他们需要请专家来解决问题。”

《Mozak》里并没有《糖果传奇》(Candy Crush)中那些漂亮的图形和糖果宝石匹配消除的设定。这款游戏的名字“Mozak”在波波维奇博士的母语塞尔维亚-克罗地亚语中意为“大脑”,它向玩家呈现的是艾伦脑科学研究所在实验室里用功能强大的显微镜捕捉的鼠类和人类神经元。

图像中的神经元上可以看到从细胞体上伸出的树突和轴突,看上去就像是朝着各个方向尽力张开几十条腿的蜘蛛。图像比较模糊,还有头皮屑似的不属于神经元任何一部分的白点浮在周围。目前,计算机并不擅长在所有这些干扰下搭建3D模型。

但是,只要专心、有耐心,人类就能很好地做到这点。《Mozak》玩家绘制神经元结构累积积分,画完一个神经元结构后再画下一个新的神经元。如果许多人勾勒出了相同的 3D 模型,那么很有可能他们勾勒出的模型就是正确的。

鲍勃·邦迪(Bob Bondi)是俄勒冈州本德(Bend, Ore.)一位已经退休了的软件开发人员。刚开始玩《Mozak》的时候,他一天要在这游戏上花十个小时,现在他的游戏时间已经渐渐减少到了约三小时。邦迪很喜欢这个通过玩游戏为科学做贡献的理念。(认真参与的玩家作品能够得分。)

《Mozak》有一个聊天室,玩家可以在里面问候彼此。研究人员也会时不时插几句建议。邦迪说,《Mozak》也让他感到很放松。

“如果我熬了个夜但我不想听电视机叨叨,那我就会玩《Mozak》,让我的眼睛疲惫下来准备睡觉,”他说,“从某种程度上来说,这可以算是一种冥想。”

翻译 熊猫译社 钱功毅

[责任编辑:赵建波 PG001]

责任编辑:赵建波 PG001

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